7 июня 2008 г.

Реализм и абстракция – две дороги к хорошей видеоигре

Как говорят пессимисты от игровой индустрии, "делать плохую игру не нужно. Делайте хорошую – а плохой она получится сама". Как и в каждой шутке, в этой – шутки лишь доля. И правда, создание видеоигры – процесс непростой и сделать всё так, как задумано изначально вряд ли получится. Но даже сделав всё возможное, разработчики и издатели долго ломают голову: как доказать геймеру, что именно этот проект он и ждал долгие годы...